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【深度长文】AI+游戏方向调研报告(下)

在之前的研报中,笔者探讨过当下AI的本性和游戏的底层原理是难以兼容的,但主要是以游戏框架为主体,在传统游戏产品闭环内塞AI,来验证AI存在的价值。在这层条件下,笔者认为AI实际价值甚微,无法真正撼动游戏多年形成的产品范式。不过,如果能找到一个方向去突破传统游戏

游戏 长文 npc crpg 硅基宇宙 2025-09-19 10:46  4

除了迷路受苦,“魂Like”游戏还能怎么做?

用“挂羊头卖狗肉”来定义这款作品,丝毫不为过;然而,这种“货不对板”的体验,属实蕴藏着不少引真玩家入胜的意外惊喜——对于诸多早已厌倦了无节制跟风、但为了拿到关注投资又不得不给自己作品披上“魂Like”外皮的制作人来说,《Hell is Us(地狱即我们)》,似

游戏 蒸汽朋克 crpg 戏仿 ftg 2025-09-17 09:49  2

看了这款二次元开放世界新品,我直接投了……

每当有二游新品上线时,在其核心玩法和卖点新鲜度是否能达到心理预期这件事儿上,二游玩家向来是用脚投票的——宣发CG是一回事,实机可能就是另一回事了。此外,大多数新品都不约而同地选择了都市题材,也难免让二游玩家心生倦怠,期待着能有一个“搅局者”的出现。

玩家 二次元 多线程 crpg dnd 2025-06-12 09:30  11